chess.com hvernig á að binda brotsjór


svara 1:

Harmageddon reglur

Í jafntefli í Harmageddon eða „skyndidauða“ tefla leikmenn fyrst hlutkesti til að ákvarða hvaða lit þeir vilja vera. Nákvæmar upplýsingar - sérstaklega þegar kemur að tímamörkum - geta verið mismunandi, en sama almenna uppbyggingin er alltaf til staðar.

Leikmaðurinn með hvítu bitana fær fimm mínútur á klukkunni. Á meðan hefur leikmaðurinn sem tekur svörtu bitana minni tíma - venjulega fjórar mínútur. Spilarinn með Black hefur þó þann kost að vinna leikinn (og þar með viðureignina eða mótið) ef þeir geta haldið hvítu í jafntefli. Afbrigði breyta nákvæmum tíma hvers leikmanns (sex mínútur á móti fimm mínútum er algeng breyting), sem og hvort seinkun eða aukning verður notuð eða ekki. Til dæmis í þessu

Heimsmeistarakeppni í skák

, útsláttarleikur í Harmageddon hefði séð White hafa fimm mínútur á móti fjórum mínútum fyrir Black, með þriggja sekúndna þrep sem sparkaði í aðeins eftir að 60 hreyfingar höfðu verið spilaðar.


svara 2:

Armageddon leikurinn er leið til að brjóta jafntefli.

Til dæmis ef tveir leikmenn ljúka túramneti með 5/5 stig.

Þeir spila armageddon leik, til að brjóta jafntefli.

Áður en þeir spila leikinn þurfa þeir að velja hver leikur hvítur og hver leikur svart, ein leið til að gera það, er að taka tvö peð - hvít og svört og setja hvert peð í hvora hönd og síðan einn leikmann ætti að velja hönd.

Ef þú færð hvítt peð spilarðu eins og hvítt og ef þú færð svart peð spilarðu eins og svart.

Í Armageddon hefur hvítur meiri tíma (venjulega einni mínútu í viðbót) og svartur fær jafntefli svo að ef leikurinn endar með jafntefli vann svartur jafntefli.

Dæmi um tímastjórnun á armageddon:

Hvítur 5 mín á móti Svartur 4 mín

Eða

Hvítur 6 mín á móti Svartur 5 mín


svara 3:

"Armageddon: einn leikur sem tryggir að skila árangri, vegna þess að svartur hefur jafntefli (það er, fyrir svart, jafntefli er jafnt sigri). Til að bæta upp hefur hvítur meiri tíma á klukkunni. Algengir tímar eru 6 mínútur fyrir hvítt og 5 fyrir svart, eða 5 mínútur fyrir hvítt og 4 fyrir svart. Þetta er líka hægt að spila með litlum þrepum. "

Horfðu á þetta myndband

Í þessu Harmageddon er notað til að framleiða niðurstöðuna.

Vinsamlegast kusu


svara 4:

Leikmaðurinn með hvítu bitana fær fimm mínútur á klukkunni. Á meðan hefur leikmaðurinn sem tekur svörtu bitana minni tíma - venjulega fjórar mínútur. Spilarinn með Black hefur þó þann kost að vinna leikinn (og þar með viðureignina eða mótið) ef þeir geta haldið hvítu í jafntefli.