ck2 hvernig á að fá retinues


svara 1:

Skynsamlegasta svarið er „þau öll“, er ég hræddur. Þeir bæta hvort annað upp að vissu marki leikurinn er ekki lengur sá sami ef þú hefur aðeins eitthvað. Eina undantekningin er Sunset innrás, ég hef hana, en ég held að hún sé slökkt. Aztec D-Day lendingin frá yfir 4000 km sjó er aðeins of kjánaleg fyrir mig. Það er gaman að sjá þá deyja þegar þeir reyna að standast þungt riddaralið í Evrópu með létt fótgöngulið, en það eru stig af fáránleika sem ég er ekki tilbúinn að tolla og Sunset innrásin fer umfram það.

Hvað varðar þær sem eftir eru mikilvægastar er það í raun og veru þitt.

Arfleifð Rómar gefur þér áframhaldandi getu og getu til að endurskapa Rómverska heimsveldið. Það er gott og áframhald er frábært en þessar endurtekningar kosta leikinn nokkuð. Þeir veita þér standandi her, sem aftur dregur verulega úr vægi álögur. Leikurinn er sérstaklega erfiðari án þeirra.

Sverð íslams gerir ríki múslima leikhæft. Ég held að vélvirkjar múslima vinni án þess, en hafa aldrei athugað. Það er ekki slæmt, en íslam er líklega ein versta trúin í CK2 til að spila. Þeir eru með góða móðgandi casus belli en múslimskir aflfræðingar eru einfaldlega hryllilegir fyrir innri stöðugleika. Þú færð nokkuð tryggari vasa í gegnum Iqta (múslima feudal) reglu, en þú færð líka dekadens sem gefur þér hræðilegan innri óstöðugleika og fullt af frændum sem munu fylgja eftir titlum þínum. Spilaðu það ef þú vilt fá áskorun en það hentar ekki til að byggja upp heimsveldi. Ef vélvirkjar múslima vinna ekki án DLC ættirðu samt að íhuga að kaupa það eingöngu fyrir þá vélvirki. Þeir geta hjálpað þér að ná niður nokkrum öflugustu ríkjum í leiknum.

Lýðveldið er frábær viðbót, vegna þess að lýðveldisvasar eru frábær tekjulind og skipagjöld. Lýðveldi eru líka nokkuð skemmtileg að spila.

Gömlu guðirnir eru áhugaverðir, því það færir upphafsdagsetningu næstum 200 árum fyrr og opnar heiðin trúarbrögð. Þetta er skemmtilegt að spila, ekki frábært fyrir innri stöðugleika stórra heimsvalda, en þér er ætlað að skipta um trúarbrögð einhvern tíma í línunni. Þú getur annað hvort valið eitt af hinum trúarbrögðunum eða breytt trúarbrögðum þínum í lögfest lög sem eru sambærileg við Abrahamstrúarbrögðin. Evrópskir heiðingjar gera fyrir ansi skemmtilega leiki.

Synir Abrahams eru miðlungs, það stækkar trúarbrögð gyðinga og gerir það spilanlegt og það gerir nokkrar breytingar á leikjafræði, sem eru velkomnir, en þú getur farið án þeirra ef þú ert með fjárhagsáætlun.

Rajas frá Indlandi stækkar kortið til Indlands (óvart!) Og bætir við indverskum vélvirkjum. Indversk trúarbrögð eru áhugaverð en lítil samskipti eru á milli Indlands og Miðjarðarhafsins (annað óvart!). Það er frábært ef þú vilt fara fyndið og flytja Viking fjölskylduna þína til Indlands til að stjórna þar. Indland sjálft er líka nokkuð skemmtilegt að spila. Ef þú getur lifað án þeirra og ert á fjárlögum geturðu líka sleppt því, það bætir ekki miklu við restina af leiknum.

Charlesmagne flytur stefnumótið nokkrum áratugum áður og gerir þér kleift að spila á tímum fyrsta franska heimsveldisins, þar á meðal Charlesmagne. Það er áhugavert en mesti virðisauki er að á upphafsdegi þess hafa víkingar ekki orðið til ennþá. Þess vegna fer það sérstaklega vel með gömlu guðina, þessir tveir DLC bætast fallega saman. A verða-hafa ef þú ætlar að byrja sem heiðinn og býður upp á verulega skemmtun að öðru leyti.

Lífsstíll er annað nauðsyn, það gerir þér kleift að sérhæfa karakterinn þinn í færni og veitir atburði og aðgerðum sem ekki er unnt að ná á annan hátt. Það gerir ekki mikið í stefnumótunardeildinni en það bætir hlutverk leikhlutans verulega.

Hestadrottnar láta hjörðana haga sér öðruvísi og spila. Hörður eru áhugaverðir að spila vegna þess að þeir nota áberandi annan aflfræði en aðrir fjórir valkostir (feudal / iqta, city, priesthood, tribal) gera. Fáðu þennan ef þú getur.

Reapers due er í flokknum „meh“. Sjúkrahús eru frábær og allt og Svarti dauði veitir þér tilfinningu um hjálpsemi ... en það gefur þér bara tilfinningu að hugmyndirnar séu hægt og rólega að renna út fyrir höfundana. Það er í sjálfu sér ekki slæmt, en það finnst bara ekki rétt að hafa lengra komna sjúkrahús með rannsóknarstofum á miðöldum um allt ríki þitt árið 1000 e.Kr.

Monks and Mystics er áhugavert. Þú getur kveikt eða slökkt á yfirnáttúrulegum áhrifum og í báðum tilvikum bætir það gildi við leikinn. Það gerir þér einnig kleift að buffa karakterinn þinn og ættina þína verulega sem gerir kraftinn til að spila lífvænlegri, eða bara bæta smá bragð við leikinn þinn. Góð fjárfesting en ekki með þeim bestu.

Væntanlegur Jade Dragon mun hafa lítið fram að færa nema þú sért að leika hjörð og Indland. Ef þér líkar við þá sem íhuga að kaupa það, ef ekki, þá geturðu örugglega sleppt því.

Þetta eru helstu DLCs, þeir sem breyta leiknum. Restin eru lög, andlitsmyndir og þess háttar. Þeir bæta við bragðið í leiknum en greiða undir engum kringumstæðum fullt verð fyrir þá. Þú getur spilað leikinn alveg eins án þeirra, beðið eftir meiri sölu til að kaupa þá.