dökkar sálir 2 hvernig á að nota pýramans


svara 1:

Í upprunalegu Dark Souls (og DSR) er kraftur Pyromancies sem þú kastar nokkurn veginn aðeins skalaður frá stigi Pyromancy Logi þinn. Ef ég man rétt, þá er örlítið skrýtin falin stigstærð með styrk, en hún er hverfandi.

Þetta þýðir að sá sem hefur 40 Int og 40 Trú mun skaða jafn mikið tjón með Great Chaos Fireball og sá sem hefur 10 Int og 10 Trú. Eins og þú getur ímyndað þér er þetta mjög frábrugðið því hvernig DS2 og DS3 starfa.

Þetta er það sem gerði Pyromancy kleift að verða bæði mjög algengt og ótrúlega öflugt fyrir marga DS1 spilara. Eina ástandið sem þurfti hvaða stig sem er til að fá aðgang að Pyromancies var Attunement og restin af byggingunni gæti hentað afganginum af leikstíl þínum, hvort sem þú varst öxi-sveiflandi barbar eða galdrakasti galdramaður. Vegna þess að það eru engin takmörk fyrir því hve hratt þú getur jafnað Pyromancy logann þinn, svo framarlega sem þú hefðir sálirnar, hefðir þú getu til að takast á við stórfellt tjón á tiltölulega lágu sálarstigi.


svara 2:

Engin tölfræði krafist. Engin tölfræði til að mæla með.

Kraftur gyðinga kemur beint frá því hve mikið er loginn þinn uppfærður (sem er ástæðan fyrir smávægilegum tindrandi byggingum til að geta beitt endaleikjunum), aðlögunarhlutfalli þínu (til að öðlast fleiri töfrabrögð) og, fyndið, handlagni sem eykur leikarahópinn þinn hraða upp í 45 dex.

Sem þýðir að fullur dyggur píramósari getur samt eytt skaðanum með hröðum vopnum.