örlög 2 hvernig á að spila ekki einu sinni myrkrið


svara 1:

Á mjög einfölduðu háu stigi er myrkur hluturinn sem gerir okkur kleift að greina á milli góðu krakkanna og vondu krakkanna. Þetta er leið Bungie til að tengja leik þeirra við rótgrónar bókmenntahefðir.

Á næsta stigi er myrkur kraftur sem vinnur gegn ljóskraftinum. Þetta er dularfullt í alheiminum Destiny vegna þess að hátalarinn hefur ekki átt samskipti eða þekkir ekki allar leiðir ljóssins. En Vanguard hefur lært nóg um Light til að gera Guardian undirflokka kleift. Þannig að við vitum að ljósið hefur getu til að nýta kraft náttúruaflanna, ógilt, sól og boga.

Transmat, til dæmis, er hæfileikinn til að flytja efni frá stað til staðar, væntanlega um nokkuð stuttar vegalengdir, eins og frá skipi þínu til jarðar. En við vitum að Hive hefur sérstaklega getu til að hindra þessa getu. Transmat er gullaldartækni frá Traveller, en það er ekki ljóst hvort það er einhver þáttur ljóssins, á sama hátt og undirflokkar. Vofa getur borist, en það eru hlutir eins og transmat svæði sem eru virkjaðir af Vanguard leiðarljósum. Svo ég held að það sé meira tækni en þáttur ljóss.

Djúpt og sérstaklega nota hinar ýmsu framandi tegundir eigin tækni og getu, en það er ekki sérstaklega ljóst hversu mikið af því er myrkur. Ég tel að Hive séu þeir einu sem nota sannarlega myrkur gegn ferðamanninum.

Hive er nátengd myrkri en aðrar framandi tegundir. Það var í næturherberginu þeirra þar sem Siphon nornir náðu slatta af ferðamanninum og héldu honum föngnum og takmörkuðu þar með eigin getu ferðamannsins til að deila með sér forstöðumönnum ljóssins.

Hive hefur einnig verið umbreytt sem tegund af Orminum og varð því geimfar og yfirgaf grunn Satúrnusar. Svo erfðafræðilegur munur á þrælum, blóðkorna osfrv. Er hluti af krafti ormsins. Þetta held ég að sé „samningur við djöfulinn“ sem færði mikinn kraft Crota og að lokum Oryx.

Hugleiddu hvernig sverð eru gegndreypt með sérstökum krafti myrkurs. Þetta er eingöngu notað af Hive. Lítum á orkukúlurnar sem töframenn skjóta út. Lítum á sviðsljósin og myrkurkúlurnar sem spenaðar eru af Taken. Allt eru þetta Hive-kraftar frekar en vopn. Svo myrkur er notað af Hive miklu meira.

Ef hinir fallnu höfðu myrkursstjórn, þá hefðu þeir ekki þurft eða notað Siva. En þeir sýndu að þeir gætu notað Siva til að veita þeim vald yfir Hive. Samt eru hinir föllnu ekki fágaðir með tæknina, þeir tilbiðja hana í raun og veru eins og þjónar.

Cabal og Vex nota myrkrið ekki mikið. Hlutfallslega vitum við nánast ekkert um Cabal. Vex notar tímaferðalög og umbreytir heimum í tölvur.


svara 2:

Myrkrið er illt afl sem fer yfir venjulegan skilning okkar á alheiminum. Grimoire-spil bæði á Rasputin og Dreadnaught benda til þess að það sé nátengt dimmu efni og orku og sé utanaðkomandi vídd. Það hefur einnig siðferðilegan þátt, sem felst að fullu í siðferðilegri, verðmætri sverðarökfræði sem bæði Hive og að minnsta kosti tvö Vex-safn dýrka og er bein hugmyndafræðileg andstæða Ljóssins.

Í Hive-málinu er myrkrið kallað „djúpið“ og endurspeglar harðan uppruna þeirra á óvinveittum Jovian, þar sem þeir dúkka í kjarna reikistjörnunnar til að finna ormaguðina. Ljósið er kallað „The Sky“, af augljósum ástæðum.


Hive er að fullu neytt af myrkri. Ástæðurnar fyrir því eru gefnar í sorgarbókunum en stutt saga þriggja frumhvítu systra gerðu Faustian sáttmála við fimm orma guði til að bjarga siðmenningu þeirra frá útrýmingu; þeim var veitt ódauðleiki og vald yfir alheiminum. Í skiptum verða þeir að díhadera í nafni myrkursins til að tortíma öllu sem er „fölsku lífi“, það er hlutir sem trúa að siðmenning, framfarir og lög geti gert allt sem er þess virði.

Hinir föllnu bera virðingu fyrir myrkrinu, því það er það eina sem þeir geta ekki stolið frá í sínu „fallna“ ástandi, en þeir dýrka það ekki. Þeir voru einu sinni blessaðir af ferðamanninum en eitthvað gerðist og það annað hvort fór af sjálfu sér eða var hrakið burt; hinir föllnu elta það og stríði við mannkynið til að endurheimta það. Í Destiny 2 hefur fókusinn breyst í að lifa aðeins í stað þess að stela ferðamanninum.

Vex rakst á það, eins og margir aðrir hafa þegar lýst yfir, þegar Crota opnaði gátt fyrir einn heim þeirra og þeir - með forvitni vísindamannsins - reyndu að kanna það eins og þeir gátu. Þeim til gremju, komust þeir að því að þeir yrðu að drepa til að öðlast völd, og létu Quria, Blade Transform gera það. Því miður öskraði ormaguðinn að Oryx að koma aftur og binda endi á þetta, og það var ekki fyrr en Quria stóð frammi fyrir Oryx, gerði Vex sameiginlegur hugur fullkomlega skilinn að þeir væru ekki samsvörun við kraft Djúpsins. The Taken er það eina sem getur útrýmt Vex og þetta hlýtur að vera enn ein hvatningin í þeim órjúfanlega langa lista þeirra hvata til að lifa af endalok alheimsins með óreiðu.

Hvatir Cabal voru að mestu óþekktir í Örlög 1. Þeir sýndu engar tilbeiðslusýningar, enga helgisiði, ekkert sem benti til skyldleika við myrkrið nema grimmur sigrandi eðli þeirra. Svo kemur örlög 2 og við lærum að langa innrás þeirra í sólkerfið er tilefni til að fullyrða um Ferðalanginn, sem þeim tókst þar sem allt annað brást. En það virðist vera persónulegur hvati fyrir Ghaul og ræðismanninn, ekki tegundarárátta. Lang saga stutt og til að svara spurningunni má líta á Cabal sem sannan hlutlausan þegar kemur að því að vera tengd myrkrinu, þar sem fallið kemur í annað, Vex þriðja og síðast allra Hive.


svara 3:

Ekkert gott svar. Forsetinn er allur óljós og forðast þegar hann er spurður. Ef þú ert að grafa í gegnum Grimoire finnurðu miklar vangaveltur um myrkrið og hvernig á að takast á við það, en ekkert áþreifanlegt.

En við vitum að myrkrið, í leik, er andstæða tala ferðamannsins. Og við vitum frá Grimoire seríunni Sorgarbækurnar að Hive er sérstaklega að veiða ferðalanginn til að „éta ljós sitt“. En Hive er ekki sjálfstýrð; þeir eru það sem þeir eru þökk sé Guði Worms, sem segjast þjóna djúpinu.

Hér verða hlutir heimspekilegir. Djúpið, persónugert í ormunum og þjónað af býflugnabúinu, er á móti himninum, persónugert af ferðamanninum og þjónað af okkur forráðamönnum. Himinninn er heimspeki ljóssins: líf, miskunn, réttarríki, friður. Djúpið er það sem kallað er, í leik, Sverðslógíkin: eina hreina tilveran er sú sem sannar tilverurétt sinn með því að útrýma allri samkeppni. Eina leiðin til að sanna verðmæti þitt til að vera er með eilífu átakaprófi.

Eftir því sem ég kemst næst er myrkrið og ljósið aðeins þjónað beint af okkur (ljósinu) og býflugnabúinu (myrkri). Hinir föllnu voru einu sinni keppni sem ferðamaðurinn valdi til uppljóstrunar á eigin gullöld en þegar Hive kom fram (eins og þeir gera alltaf, því að eyðileggja ferðalanginn er fullkominn réttlæting á tilveru þeirra), ferðalangurinn háhyrndur út, yfirgefa Fallen í óreiðu. Frá óljósum vísbendingum virðist það vera það sem Ferðalangurinn gerir, lyfta kapphlaupi en draga þá rassinn og skurða þá hvenær sem myrkrið birtist. Fallen vill bara fá gullöldina sína aftur.

Vex var óvart (kannski) fært inn í veruleika okkar af Crota (Books of Sorrow). Þeir börðust við Hive þar til Oryx steig inn. Vex sá að máttur Oryx virtist stafa af tilbeiðslu og því reyndu þeir að líkja eftir því. Ég geri ráð fyrir að það geri þá að fylgjendum myrkursins, jafnvel þó það sé aðeins af ástæðum til að öðlast völd.

Cabal eru eins konar ráðgáta. Þeir eru stríðsveldi, og virðast vera að reyna að stimpla allt ljós / dökkt ruglið. Kannski sjá þeir valkost við alla tvískiptinguna sem virðist valda slíku blóði og glundroða. Að vísu virðist lausn þeirra vera að stappa í alla hlutaðeigandi aðila, svo þeir eru ekki nákvæmlega elskurnar. Ég býst við að við munum komast að því meira í Destiny 2, þar sem Cabal verður í aðalhlutverki.


svara 4:

Heh. Ég elska þessar spurningar.

Svo, myrkrið er ... ja, líkamleg birtingarmynd óreiðu, ills, spillingar og armageddon. Algjör andstæða við Ljósið. Hvað hefur það með óvinina að gera? Það er önnur saga.

Hinir föllnu tóku myrkrinu af nauðsyn. Þeir áttu einu sinni Ferðalanginn, en það fór eftir atburð sem kallast hringiðu. Í því ljósformaða holu fylltu þeir myrkrið og lögðu af stað til að endurheimta ferðalanginn.

Hive tilbiðja myrkrið. Frá tilbeiðslunni kemur ógnvekjandi kraftur, svo sem Oversouls, þar sem maður rífur sál sína af krafti til að setja fyrir utan líkama sinn til að verða ósigrandi. Jafnvel verra, Hive fékk hæfileikann til að „taka“: máttinn til að rífa einhvern úr þessari vídd, kvelja og pína þá þar til þeir eru ekkert nema dauður, myrkurfylltur hýði með einu markmiði, Eyðing ljóssins og ferðalangurinn.

Vex einfaldlega samhliða myrkrinu. Þegar þeir lentu í stórum hluta þess, a la Black Garden, gátu þeir ekki skilið það og gátu ekki hermt eftir því. Þess vegna dýrkuðu þeir það og það veitti þeim getu til að lifa í þessu myrkri. Vex leitartímalínur þar sem þeir geta lifað lífi sínu. Þeir sjá myrkrið í hverri tímalínu.

Cabal vill kraft. Þeir vilja sigra og þeir líta á myrkrið sem leið til að fá það sem þeir vilja. Að minnsta kosti, það er það sem þeir eru núna. Það er hver þeir eru undir Ghaul. En fyrir Ghaul voru þeir friðsælli. Þeir vildu ekki kraft. Þeir vildu enn sigra en gerðu það friðsamlega. Þeir leituðu að öðrum kynþáttum sem þurftu hjálp og komu þeim til heimsveldis síns. En ekki lengur. Calus hefur misst gömlu stjórnina á Rauða sveitinni, sem nú er hætt. Þess vegna var okkur boðið í Leviathan. Hann vildi sjá hvort við værum tilbúin. Nógu sterkur. Nógu klár. Nóg hratt. Til að hefna sín á Rauðu herdeildinni.

En mundu alltaf: það verður alltaf myrkur. Það verður alltaf ljós. Þú getur ekki haft eitt án hins. Og bjartari ljós varpa stærri skuggum. Þegar ferðalangurinn vaknar gætum við átt í baráttu lífs okkar.


svara 5:

Svo hér er stutt og ljúft af því.

Kofan elskar myrkrið vegna þess að „Djúpið“ (Annað orð yfir myrkrið, Ljósið, Himininn og Ferðalangurinn þýðir Ljósið) og 5 Anakarhi þess [(Öflugir framleiðendur framleiðanda Dragon Deal). Ormarnir 5 eru Akka, Ur, Zol, Eir og Yul] 3 ormana gerðu sambýlissáttmála við Proto-Hive prinsessurnar og gerðu einn af Aurxy, seinna bara kallaður Oryx eftir að hann drap Akka. Saman býflugnabúin sem hafa myndað sambýli við minni ormana og byrjað að heyja stríð um alheiminn eftir Orminn (Og með félagi myrkurs óvinarins) Ljósið og ferðalangurinn. Viltu öflugri Hive, átti Oryx börn. Mikilvægasta þeirra er Crota en dauðasöngvararnir, Ir Halak og Ir Anuk. Crota var að reyna að vera eins og eldri systur sínar og reyndi að búa til hásæti (Sérstakur veruleiki sem allir valdamiklir dökkir notendur hafa, voru þar sem þeir geta geymt sálir sínar svo að þær geti ekki dáið) Þegar Crota reyndi þetta skar hann gat í Oryx sem lét í The Vex. Á þessum tímapunkti tengdust Vex ekki myrkrinu heldur voru þeir protistar sem stjórnuðu vélfæragrindum. Þegar þeir komu inn fræddust þeir um myrkrið og náðu að lokum tökum á krafti þess að búa til glerhvelfinguna og hjálpa þeim að finna svarta garðinn. Vex lærði tímaferðalög og einhvern veginn, þeir nýlendu hverja reikistjörnu og rústir þeirra eru í hjarta sérhverrar plánetu í sólkerfinu okkar. Þannig tengdust þeir myrkrinu. Nú skal þess getið að Ferðalangurinn hefur verið á mörgum mismunandi plánetum og mörgum tegundum. Einn var Fallen. Þeir urðu frábærir þar til Oryx og Hive réðust á og reyndu að drepa ferðamanninn sem fór þegar til að finna mannkynið. Nú er þetta vangaveltan. Á einhverjum tímapunkti, Cabal yfirmaður rauðu hersveitarinnar, Gary frá Destiny 2, frétti af ferðamanninum, vildi fá vald sitt fyrir sjálfan sig, svo hann sendi nokkurn úr Cabal hernum á eftir honum. Kabalinn tengdist myrkri vegna þess að þeir reyndu að nota gripi Vex, sem gerðir voru úr myrkri. Að lokum kom ferðalangurinn til okkar, veitti okkur kraft umfram ímyndunarafl og við bjuggum til Warminds. Rasputin hlýindin á jörðinni lærði um myrkrið og Ferðalangurinn sem fór í gegnum Vex þekkingu Future War Cult gaf honum og Vex arkitektúr undir jörðinni. Svo þegar myrkrið kom lamaði hann það alveg nóg svo það varð að vera áfram og berjast. Þetta er ástæðan fyrir því að SIVA er dökkt í eðli sínu, það var búið til með því að nota vex. Þannig lét Ferðalangurinn draugana lífga upp á öfluga menn til að berjast gegn stríðinu gegn býflugnabúinu og hinum föllnu og Cabal og Vex.

Myrkrið er öðruvísi. Enginn veit hvað það er í raun. Það er óvinur ljóssins og andstæða, en samt hefur það verið kallað staður lífsins, en styður dauð skrímsli. Ég trúi að það sé Dark Matter og Dark energy og þess vegna geti það endurtekið hæfileika ferðamanna. (Sol, Arc og Void) Það sem við vitum er að það er illt.

Það er allt sem við vitum um myrkrið


svara 6:

Það eru margar kenningar innan Grimoire of Destiny um hvað myrkrið er. Ég persónulega trúi því að það sé kraftur og uppspretta valds í andstöðu við ferðalanginn og ljós hans. Ahamkara (ormaguðirnir) eru sem stendur þekktustu verurnar sem bera myrkrið. Kannski eru þeir uppspretta þess.

  • Aðeins Hive hefur bein tengsl við myrkrið. Ormaguðirnir gáfu Oryx gífurlegan mátt sinn. Oryx sveik þá þó og drap einn þeirra til að reyna að verða ódauðlegur. Hann gerði það vegna þess að hann gerði sáttmála við ormaguðina, hann deyr ef hann hættir ekki að afla sér þekkingar og landvinninga. Hann reyndi að binda enda á hringrásina með því að drepa ormaguð sinn (þetta gaf honum einnig valdið til að „taka“). Reyndar mynda allir Hive sambýli við Orm. Þeir verða að drepa til að öðlast styrk annars deyja þeir. Svo býflugnabúið dýrkar myrkrið beint á krossferð sinni um vetrarbrautina til að útrýma lífi til að varðveita fyrir sitt eigið.
  • Vex sáu Hive dýrka myrkrið þegar þeir fóru inn í hásæti Crota og tóku upp myrkursdýrkun sem skilvirkari skipulagsaðferð. Þeir draga ekki kraft frá því og markmið þeirra eru miklu metnaðarfyllri en Hive (þau leitast við að verða eitt með Tímanum eða breyta víddum þar sem þessi núverandi vídd hefur enga niðurstöðu þar sem þau deyja ekki út). Þannig að Vex tengjast myrkrinu óbeint.
  • The Fallen heimsóttu ferðalanginn einu sinni og fengu gullöld. En þegar myrkrið kom á eftir ferðamanninum, (líklega býflugnabúinu), fór ferðamaðurinn frá fallinu og reikistjarnan þeirra féll. Hinir föllnu hata mannkynið þar sem þeir trúa ekki að ferðamaðurinn sé okkar og að við eigum það ekki skilið. Hinir föllnu vita um myrkrið en þeir dýrka það ekki. Svo að Fallen eru ekki skyldir myrkrinu og vilja endurheimta ferðalanginn.
  • Cabalinn dregur heldur ekki kraft né dýrkar myrkrið en þeir vita að Traveler og the Light er uppspretta krafta okkar. Við vitum minna af markmiðum þeirra. Þeir koma og ráðast á síðustu borg í kjölfar þess að við drápum yfirmenn þeirra í stríðinu sem tekið var. En við vitum ekki hvers vegna þeir komu til Mars í fyrsta lagi. Svo Cabal er ekki skyldur myrkri og leitast við að víkka heimsveldi sitt út í sólkerfið okkar.
  • Uppfærsla: Við vitum núna í Destiny 2, Cabal leitast við að taka Ferðalanginn og Ljósið fyrir sig. Þeir telja að ferðalangurinn hafi haft rangt fyrir sér þegar hann valdi að gefa mannkyninu krafta ljóssins og að þeir ættu krafta þess skilið. Samt vita þeir um myrkrið frá kynnum sínum af Oryx og Hive en eru ekki skyldir því.

svara 7:

Myelin Games gerðu mjög gott meira myndband sem viðurkenndi myrkrið og hrunið. Myrkrið er ekki bara táknmynd innrásar geimvera örlaganna og eini geimveruhópurinn sem hefur tjáð sig / gengið í myrkrið er Hive. Með það í huga er myrkrið ekki býflugnabúið, rétt eins og ljósið er ekki ferðalangurinn. Þetta tvennt er bara leiðsla, svona eins og Barry Allen og Speed ​​Force. Oryx og ákveðnir forráðamenn kallaðir „Dredgen“ nota myrkrið til að ýta undir krafta sína. Sagt er að Oryx og öllu Hive hafi verið ógnað af hættulegum óvin og gerðu samning við myrkrið til að sigra óvininn. Dredgen forráðamenn hafa gert það sama með því að hafna ljósinu og gera sáttmála til að sigra innrásarmennina Fallen, Cabal, Vex og Hive. Hvað varðar Cabal og Vex þá eru Cabal mjög líkir mönnum og eru bara að leita að því að stækka yfirráðasvæði sitt. Hinir föllnu eru bara hrææta menn sem giskað hafa verið á að ferðalangurinn hafi einnig heimsótt og leitast við að halda áfram menningarlega rótgróinni reiði sinni á ferðalanginn. Vex eru smíði sem „eru fyrir mannkynið“, en þó talin vera tímaferðalag.

Eftirfarandi eru aðeins vangaveltur byggðar á Grimoire Cards og rökhugsun: Myrkrið er kosmísk eining. Ekki er vitað hvort það er í raun illt eða illgjarnt eða ekki, en þannig nefndu menn það. Miðað við hvernig farvegur ljóssins, ferðalangurinn, vill yfirgefa menningarheima þegar honum líður eins og það, þá held ég að hvorugur kosmísk eining sé sérstaklega góð. Satt best að segja elska ég hugmyndina um Dredgen og vona svo sannarlega að það gæti verið undirflokkur eða jafnvel sérstakur bekkur að öllu leyti í Örlög 2, þar sem séð er hvernig forráðamenn hafa misst getu sína til að soga ljós ferðamannsins eftir tap þeirra drauga. Ljósið er ekki uppspretta alls valds forráðamanna, þar sem næg sönnunargögn sanna að sólarafbrigði koma beint frá sólarorku, bogabælingar frá rafmagni og ógild abilítar frá ógildinu. Það er spennandi að ímynda sér næstu skref í könnun alheimsins, hvort sem það er á móti eða með myrkrinu.


svara 8:

The Fallen hafa ekkert með myrkrið að gera, nema mabey House Wolves. Skolas sagðist vera „sendur aftur úr myrkrinu“ eftir að Xur sleppti honum. Svo hvað sem myrkrið er, það er til staðar í nýlendum Jovian.

Og myrkrið er ekki bara líkamlegt afl, það er heimspeki og höfuðstóll sem veitir þeim vald sem trúa á það. En það er sannleikur. Sannleikurinn er sá að wolrld rífur sig hægt í sundur. Og þeir síðustu sem standa eiga skilið að lifa. Þetta er alheimurinn sem ákveður hvað það verður að lokum. Og rétta leiðin til að lifa af er grimmd.

En ljósið er undantekning frá reglunni. Sjáðu, alheimurinn var bara einfalt ryk í byrjun. Og það tók framförum að verða það sem nú er. Ljósið er að byggja upp þann flækjustig. Lokamarkmiðið er alheimurinn sjálfur að verða fullkomin lifandi vél.

Svo um hvað er Destiny? Það snýst um að velja hvaða heimspeki þú munt lifa eftir: einfaldleiki og dauði eða líf og flækjustig.


svara 9:

Myrkrið sjálft er ágreiningsefni meðal örlagasamfélagsins. Í Destiny 1 innihélt svarti garðurinn hjarta myrkursins sem var í Vex-smíði, sem gefur til kynna að Vex hafi haft samskipti við myrkrið. Staðfest er að Hive hafi haft samskipti við myrkrið og jafnvel notað það sem vopn áður. Hinir föllnu og kabal hafa engin samskipti við myrkrið í sínum náttúrulegu myndum. Þó ef þeir eru teknir af Oryx þá hafa þeir haft samskipti við það.


svara 10:

Myrkrið er í raun ekki neitt. Það er bara nafn sem notað er til að lýsa mismunandi framandi kynþáttum sem berjast við hvort annað og menn. Hinir föllnu eru hér vegna þess að þeir elta ferðalanginn, þar sem það heimsótti þá og fór síðan, býflugnabúið er á landvinningum til að tortíma öllum andstæðum gáfulegum lífsformum yfir margar víddir, vexið er að reyna að vélvæða hverja plánetu til að þóknast guði sínum og dreifast tegundir þeirra í tíma og rúmi og kabalinn eru bara stórir hernaðarlegir douchebags sem reyna að eyðileggja borgina, sem þeir munu greinilega ná með örlögum 2.