fór hvernig á að berja dagon


svara 1:

Jafnvel þó The Witcher III sé uppáhaldsleikurinn minn, í fyrstu var ég ekki svo brjálaður yfir Gwent í leiknum. Reyndar forðaðist ég það, þar til það var ekki lengur mögulegt að (Collect 'Em All second quest mistakist ef þú yfirgefur grímuballið án þess að vinna smámótið).

Gefðu því þó nokkurn tíma og ansi fljótt muntu vinna alla leiki. Þetta er það sem mér fannst vera gagnlegustu ráðin sem ég vildi að einhver hefði gefið mér:

  1. Kauptu hvert einasta Gwent kort sem er til sölu - jafnvel þó að þú hafir það þegar. Sum þeirra þarftu að hafa mörgum sinnum í þilfarinu.
  2. Ekki hafna neinum tilboðum um að spila Gwent eftir NPC í verkefnum þínum. Sem dæmi, að vinna leikinn sem boðið er upp á meðan þú drekkur með nornum þínum í Kaer Morhen gefur þér Triss goðsagnakort.
  3. Spilaðu alla leikmennina sem tilnefndir eru af verkefnum til að safna þekkta spilum. Þeir munu auðvelda þér lífið.
  4. Haltu þig við þilfari Northern Realms. Ekki aðeins af ... föðurlandsástæðum heldur líka vegna þess að það er öflugasta þilfarið af þeim öllum. Einnig, alltaf þegar þú vinnur umferð, þá gefur það auka handahófskort í næstu.
  5. Veldu Foltest: yfirmaður norðursins sem leiðtogi þinn til að geta hreinsað burt öll veðuráhrif. Nú þarftu aðeins eitt Biting Frost kort í þilfarinu þínu - sem þú ætlar að nota eftir að þú hefur hreinsað úrhellisrigninguna sem hindrar umsátrunarvopnin þín með leiðtogakortinu þínu.
  6. Haltu spilastokknum að lágmarki 22 einingakortum (með ekki meira en 25–26 samtals) til að auka líkurnar á að fá góð spil gefin.
  7. Settu hvert einasta njósnakort sem þú átt í þilfarinu þínu. Ég lærði þetta á erfiðan hátt í fyrsta umspili mínu við að reyna að vinna aðra umferð Passiflora mótsins. Í Nýja leiknum mínum + þétti ég gólfið með Sassy Sasha, fyrstu tilraun.
  8. Settu öll upprisukort sem þú átt í spilastokknum þínum, geymdu þau í annarri umferð og lærðu hvernig á að nota þau ásamt Decoy kortunum.
  9. Gerðu það sama fyrir öll Decoy spilin - þau eru gagnlegustu spilin í þessum leik. Lærðu hvernig á að nota þau. Flestir leikmenn vita um að snúa njósnurum andstæðingsins gegn honum en hvernig væri að nota (ekki goðsagnakennda) upprisukort aftur og aftur? Hvernig væri að klippa spilin þín aftur til að vinna varla hring þegar andstæðingurinn þinn fór framhjá til að vinna þá næstu líka?
  10. Hafðu að minnsta kosti eitt Commander's Horn kort í þilfarinu. Þeir geta snúið næstum töpuðum hring á síðustu stundu.
  11. Notaðu möguleikann á að skiptast á tveimur af kortunum þínum í upphaflegu hendinni til að styrkja ofangreint.
  12. Notaðu njósnara þína í fyrstu umferð til að fjölga kortunum þínum. Og reyndu að vinna hringinn með því að nota umsátursvopnakortin þín.
  13. Önnur umferð, högg með þekkta spilunum þínum og notaðu tálbeiturnar þínar til að endurnýta njósnara andstæðingsins.
  14. Forðastu að nota sterkustu kortin þín sem ekki eru goðsagnakennd, klára margfaldara með sömu kortum eða beita Commander's Horn bónusum til loka hverrar umferðar - ef andstæðingurinn hefur Scorch. Döggregla: þangað til andstæðingurinn fer framhjá skaltu reyna að halda einstaklingsstyrk spilanna minna en andstæðinganna.
  15. Ef andstæðingurinn notar skrímsli eða Scoia'tael þilfar (sem eru sterkir í samskeytahópum) gefðu honum tækifæri til að nota þau öll og ef þú getur ekki hlutleysað þau með óþrjótandi þoku eða bitandi frosti, ekki vera feimin við að játa hring. Þegar hann er búinn verður hann auðveldur að velja.
  16. Lærðu hvernig á að nota Villentretenmerth kortið rétt: það brennir hæstu spilin / leikjunum í nærlínunni þegar heildartala þeirra er yfir 10. Venjulega losnar það við eitt eða tvö spil. Þegar andstæðingurinn þinn notar sögulegt spil melee (læsir samtals yfir 10) skaltu fyrst beita Biting Frost til að minnka öll gildi sem ekki eru goðsagnakennd í 1 - og brenna þau öll upp með Villentretenmerth áður en andstæðingurinn getur komið þeim aftur með Clear Weather . Sérstaklega árangursrík ef þú stendur frammi fyrir skrímsli eða Scoia'tael þilfari. Sjáðu hvernig ég gerði það á skjáskotinu hér að neðan: Drekaskotið þá eins og Boss!
  17. Það segir sig sjálft að þú þar sem þú átt að spara fyrir hvern leik er að ráðleggja hámarksfjárhæð. Jafnvel þó upphæðirnar sem hægt er að vinna fölnar í samanburði við teningapóker ...

Va mistakast, Gwynbleidd. Og gangi þér sem allra best á leiðinni!


svara 2:

Persónulegur kostur minn er Scoia'tael flokkurinn, svo hafðu þetta í huga þegar þú lest.

  • Að byrja, eina raunhæfa flokkurinn sem þú getur notað er Northern Realms. Þú munt nota þennan þilfar langt inn í Novigrad. Auðvitað geturðu haldið áfram að nota þessa fylkingu þar til í lokin ef þú vilt, það er í raun mjög jafnvægi og traustur flokkur, en mér finnst það bara svolítið leiðinlegt.
  • Þetta ætti að segja sig sjálft, en til að vinna hjá Gwent ættirðu að kaupa hvert Gwent kort sem þú finnur (skiptir ekki máli hvort þú heldur að þú þurfir á þeim að halda eða ekki, eða hvort þú ert nú þegar með eintök). Það eru til Gwent kort til sölu jafnvel í White Orchard.
  • Þú ættir líka að spila alla sem þú getur. Fyrsti vinningurinn gegn hverju NPC gefur þér handahófi kort. Ef þér tekst ekki að vinna gegn einhverjum skaltu ganga úr skugga um að NPC sé niður svo þú getir snúið aftur til þeirra. Þú vilt ekki missa utan um hvern þú hefur spilað með og eiga á hættu að missa af spilunum.
  • Vertu viss um að spila á móti Bloody Baron fyrsta tækifærið sem þú færð.
  • Þegar þú spilar Northern Realms skaltu nota leiðtogann sem getur hreinsað öll veðurkort. Slæmt veður getur virkilega klúðrað þér og hæfileikinn til að hreinsa veður vegur þyngra en allir aðrir möguleikar Foltest.
  • Búðu til Norther Realm þilfari með því að nota eftirfarandi forgang:
  • Njósnarar. Sérhver njósnari sem þú færð, settu þá í þilfar þitt.
  • 2x tálbeitur, 1 foringjahorn
  • Allt bláar rendur og drekaveiðimenn
  • Læknir. Það er aðeins einn í Northern Realm.
  • Restin eftir röð sóknarvalds
  • Haltu einingastærðinni í lágmarki: 22
  • Meðan á mulligan stendur skaltu farga lægstu sóknarkortunum sem hafa enga sérstaka hæfileika. Gegn Scoia'tael og Monsters, fargaðu tálbeitur.
  • Ef þú lendir í því að tapa gegn Monsters skaltu slökkva á þessum tálbeitum fyrir 2x bitandi kulda
  • Þú getur heimsótt Oxenfurt fyrir Novigrad með því að taka bát. Þú færð valfrjálsa leit til að gera þetta þegar þú leitar að dóttur barónsins. Athugaðu að bátar geta ekki siglt þvert yfir brýr og því þarftu að finna bát á opnu vatni sem er tengdur Oxenfurt.
  • Vertu viss um að spila Innkeep fyrst í Oxenfurt. Þetta gefur þér gott spil og gerir þér kleift að spila Innkeep á Crossroads í Velen.
  • Kortatalning er konungur í Gwent. Þar sem hver leikmaður verður að spila kort (eða leiðtogahæfileika) í hverri beygju (ekki hring!), Ef þú verður uppiskroppa með spil, geturðu ekki unnið gegn andstæðingnum. Þetta er ástæðan fyrir því að njósnarar eru svo öflugir.
  • Reyndu að vinna fyrstu umferðina með eins fáum spilum og mögulegt er, og ekki vera hræddur við að henda þessari umferð til að spara kortin þín. Til dæmis, ef þú ert ekki með neina njósnara og andstæðingurinn hendir njósnara, þá er betra að fara framhjá en að halda áfram að spila. Þetta er vegna þess að ef þú heldur áfram að spila mun andstæðingurinn fara framhjá og hann endar með mikið forskot á móti þér í næstu tveimur umferðum. Á hinn bóginn, ef þú passar, þá þarf andstæðingurinn að nota spil til að sigrast á sókn njósnara, sem dregur úr eða jafnvel útrýma forskoti nafnsins sem njósnari hans gaf honum.
  • Af þessum sökum er alltaf betra að spila annað og þess vegna er Scoia'tael flokksvaldið svo gott.
  • Ef þú tapaðir fyrstu umferðinni, þá þarftu * að vinna aðra umferð.
  • Spilaðu fyrst veikustu spilin þín en hafðu sérstaka hæfileika í huga.
  • Banding og Muster spil eru mjög sterk en viðkvæm fyrir Scorch og Villentretenmerth, svo vertu viss um að þú hafir annað hvort öryggisafrit, eða hlífðu þeim með hærra sóknarkorti fyrst
  • Augljóslega ættir þú að tálbeita hvaða njósnakort sem er spilað gegn þér, en þú getur líka notað lækna til að spila njósnakort sem eru í grafreitnum þínum.
  • Þú getur notað lækni til að endurlífga lækni til að endurlífga annað kort. Gagnlegt combo er Yennefer -> Dun Banner Medic -> hvað sem er. Þú getur eflt árásarlæknina Scoia'tael 0 með Milva, þannig að ef þú hefur bæði lækna og Milva í kirkjugarðinum skaltu endurlífga lækninn fyrst.
  • Þú getur byrjað að spila Scoia'tael þegar þú færð Daisy of the Valley, sem gefur þér eitt aukakort í upphafi leiks. Það er eins og ókeypis, tryggður njósnari í hverjum leik!
  • Byggðu Scoia'tael þilfarið þitt á eftirfarandi hátt:
  • 2x tálbeitur
  • Allar hetjur nema Triss (lélegur Triss, skaftaður í sögunni * og * í Gwent!)
  • 3x Havekar smyglarar
  • Milva
  • Villentretenmerth
  • Túnfífill
  • 2x læknar (þú getur haft allt að 3, en mér finnst það vera of mikið þar sem þú endar oft með ekkert til að endurlífga, sérstaklega þegar þú hefur hlaðið þig á hetjur)
  • Öll 6 ráðast á Agility spil
  • Mysterious Elf (þetta kort er nauðsynlegt fyrir alla flokka)
  • Fargaðu auka eintökum af Muster kortum meðan á mulligan stendur. Þú vilt ekki hafa meira en 1 safnkort af hvorri gerð í hendinni!
  • Af þessum sökum skaltu spila safnkort áður en þú spilar einhverja njósnara!
  • Þegar þú spilar Scoia'tael skaltu opna með Havekar smyglarum. Með 3 eintökum hefurðu góða möguleika á að hafa að minnsta kosti 1 í hendinni.
  • Agility spil eru frábær til að komast hjá Villentretenmerth og sjaldan veðurkort.
  • Með Scoia'tael, gleymdu því að draga frá þér stórar greiða. Í staðinn skaltu gera þér grein fyrir því að með öllum öðrum fylkingum hefur meginhluti spilanna þeirra 4–5 afl, en þitt verður 6 * og * með lipurð.
  • Venjulega, ef þú tapar fyrstu umferðinni, mun tölvan bara spila táknspil í 2. umferð, svo vertu viss um að vinna aðeins með sem minnstan styrk af kortinu.
  • LÁTTU ALLAN AÐ HINN GÁÐUR LEIKUR FYRST!
  • Þú getur líka læknað Villentretenmerth til að fá frábær áhrif.

svara 3:

Ok Leikendur sem voru nýbyrjaðir að spila Witcher 3 ættu að byrja að spila Northern Realms; að velja réttan flokk er leyndarmálið við að vinna Gwent.

Að því sögðu, líklega sterkasta fylking Gwent er Skrímsli, ekki Northern Realms, né Skellige. Svo ef þú vilt vinna stóra Gwent mótið í Passiflora í Novigrad þarftu að spila Monsters með gott spilastokk. Ef þú vilt vinna Gwent mótið í Toussaint þarftu að spila Skellige. Svo þú verður að ná tökum á þessum þremur fylkingum.

Northern Realms (snemma í miðjum leik):

Ég mun halda þessum kafla stuttum þar sem Dimitrios Michmizos, Nathan Garvin og Xane Feng hafa fjallað mikið um þetta efni.

  1. Kauptu hvert einasta Gwent kort sem er til sölu
  2. Spilaðu alla þar til þú ert með sitt einstaka spil
  3. Haltu spilastokknum að lágmarki 22 spil

Til þess að halda spilastokknum þínum að lágmarki 22 einingakortum geymir þú aðeins hetjukort og þau með sérstaka hæfileika. Tálbeita-, njósna- og lækniskort eru lykillinn að því að vinna snemma. Reyndu að vinna fyrstu umferðina þar sem þetta gerir þér kleift að draga eitt spil til viðbótar í byrjun næstu beygju (Northern Realms Special Ability).

Skrímsli (miðjan leik):

Með Monsters faction er enn nauðsynlegra að hafa stærstu mögulegu kortasundlaug. Lykillinn að því að vinna með skrímslum er að vita hvernig á að spila stefnu og sviðaspil.

  • Haltu spilastokknum þínum undir 30 kortum með því að farga öllum spilum sem ekki eru með sérstaka möguleika að verðmæti 5 eða lægri. Lykillinn að því að vinna með Monster-fylkingunni er að geyma öll kallakort í spilastokknum þínum og þess vegna þarftu að slaka á reglu # 3.
  • Scorch: Byrjaðu nýja umferð með lægsta spilinu þínu, td Fífill. Ef andstæðingurinn notar síðan kallað kort, td Crones, geturðu notað Scorch Card til að eyða öllum Crones þremur.
  • Ekki eru öll kallast spil búin til jöfn, td Gaunter o'Dimm kallar á þrjú Darkness spil en Darkness spilin kalla ekki á Gaunter o'Dimm. Þetta er endurómað í Skellige þilfarinu með Cerys og Shield Maiden hennar.
  • Mulligan: Fyrsta forgangsverkefni þitt er að farga öllum kallaðri tvöföldun korta, td ef þú ert með tvö sítrónur, fargaðu einni. Ef þú ert með Gaunter o'Dimm og Darkness, fargaðu Darkness.

Vegna sérstakrar getu skrímslasveitarinnar - í lok umferðar er eitt spil eftir á borðinu - er góð hugmynd að tapa umferð ef andstæðingurinn fær skyndilega 10+ stiga forskot. Ég spila alltaf með þá sérstöku leiðtogahæfileika að taka upp eitt spil úr brottkastinu.

Skellige (blóð og vín):

Skellige þilfari kynnir nokkrar nýjar hugmyndir, að mörgu leyti svipar það til skrímslisins. Hæfileiki Skellige-flokksins er að kalla saman tvö spil í umferð þrjú, svo það er lykilatriði að þú tapir að minnsta kosti einni umferð.

Ég hef ekki skilið fínni vélfræði Skellige þilfarsins að fullu, svo ég hefði áhuga á því að einhver lesenda gæti bætt einhverjum af hugsunum sínum við. Ég hef ekki skilið að fullu hvað Berserker getu færir til leiks hvað varðar skiptingu milli stærðar þilfars og hugsanlegs ávinnings.

PS Excellent Gwent leikmenn fá verðlaun í Blood & Wine: Í Gwent mótinu geturðu unnið eitt besta stálsverðið. Í landi þúsund þúsund fabúlanna geturðu unnið slaufuna frá Flintgirl í stað þess að borga 1000 krónur fyrir það.


svara 4:

Fyrst og fremst kaupa öll Gwent-kortin sem hægt er að kaupa hjá vörsluaðilum og kaupmönnum. Það kæmi þér á óvart að finna að næstum helmingur allra kortanna sem vantar er raunverulega hægt að kaupa. Ég var of sein til að læra þessa staðreynd.

Í öðru lagi ætti að forgangsraða Gwent fram yfir söguherferð. Ég meina það alvarlega. Sum tækifæri fengu varanlega þegar þú hefur gengið of langt í aðalsögunni.

Svo hér eru nokkur ráð og brellur sem ég lærði af öðrum eða fylgdist sjálfur með

  • Reyndu að hafa fjölda einingakorta eins lágmarks og mögulegt er. 22-24 er tilvalið fyrir Northern Realms eða Nilfgaard þilfarsbyggingu. 27 fyrir skrímsli þilfari.
  • Biting Frost og Clear Weather eru einu veðurspjöldin sem vert er að hafa í þilfarinu. Nenni ekki þoku eða rigningarkortum þar sem þau eru að mestu óþörf.
  • Spilaðu aðeins minni spilin í fyrstu lotunni. Notaðu hetjukort sparsamlega í fyrstu lotu. Vistaðu stóru byssurnar þínar, þ.e þéttbönd, einingar, herforingjahorn, Geralt og Ciri hetjukort fyrir næstu umferð. Markmiðið ætti að vera að vinna varla fyrstu umferðina og yfirbuga andstæðinginn í næstu umferð.
  • Spilaðu aldrei læknana þína í fyrstu umferðinni eða ef engar einingar sem ekki eru hetjur eru til staðar í brottkastinu.
  • Þegar andstæðingur Nilfgaard notar njósnakort á þig, láttu njósnareininguna vera áfram á borðinu, þú getur jafnvel beitt yfirmannshorni og siðferðisuppbótarbónus á það ef þú vilt og læknað það eftir að það hefur farið til að henda stafli. Annars er bara hægt að nota tálbeitu.
  • Þegar þú spilar gegn andstæðingi með Skellige þilfari og Crach leiðtogahæfileika, er best að spila eins og Nilfgaard með White Flame leiðtogahæfileika til að hætta við leiðtogahæfileika andstæðingsins og vernda farga hrúgaeign þína. Öfugt getur þú einnig notað Crach getu andstæðingsins þíns þér til framdráttar. Ég spilaði einu sinni gegn Skellige með því að nota Monster þilfari. Ég notaði vampírueiningarnar í fyrstu lotu. Í næstu umferð notaði ég getu Eredin Bringer of Death til að endurheimta eitt vampírukort í höndina á mér. Andstæðingurinn notaði Crach hæfileika til að senda fargaðar einingar til baka í þilfarinu. Í eftirfarandi skrefi setti ég vampírueininguna og mér til undrunar dró hún fjórar aðrar vampírur frá þilfari.
  • Biting Frost fylgt eftir af Villentretenmerth er mjög áhrifarík leið til að tortíma þessum skrímsli einbeittu skrímsli einingum, vinnur einnig gegn Nilfgaard eða Skellige.
  • Ekki hafa áhyggjur ef andstæðingurinn virðist vera töluvert á undan þér. Bíðið bara eftir heppilegu augnabliki og leysið úr þér Scorch.

Takk fyrir lesturinn. Einnig eru andstæðingar Nilfgaard erfiðastir. Andstæðingar Scoia'tael hafa tilhneigingu til að vera auðveldastir.


svara 5:

Northern Realms, hafðu ekki áhyggjur af hinum þilfari. Það hefur fjölbreytt úrval af spilum, njósnurum, leikmyndum, vakningu og spilum úr öllum þremur árásartegundunum.

Til að hefjast handa skaltu kaupa hvaða kort sem þú finnur hjá söluaðilum, vistmenn hafa næstum alltaf nokkur. Byggja straumlínulagað þilfari,

  • Hæstu metin spil og aðeins eins mörg og þú þarft til að búa til 22 spil. Þegar þú færð hærra metin kort skaltu skipta út.
  • Allir njósnarar sem þú getur fengið í hendurnar
  • Eins fáum sérstökum kortum og þú ræður við fór ég með 3x frost og 3x tálbeitu. Með hæfileikum Foltest geturðu komist í burtu án skýrar himins en bætt við einum ef þú heldur að þú þurfir á því að halda.

Byrjaðu að taka að þér verslunarfólk, vinn eins mörg spil og þú getur og byrjaðu síðan að ögra vistarverum. Þú færð einstök kort frá Gwent leitarmörkum, þú vilt fara í þetta eins fljótt og auðið er til að fá einhverjir aflgjafar fyrir þilfar þitt.

Vegna þess að spilastokkurinn þinn er lítill muntu hafa miklu meiri möguleika á að teikna spil sem þú þarft í raun og engin spil sem þú getur hent. Ef þú ert með mengi er líklegra að þú teiknar þau líka.

Eins margir njósnarar og þú hefur svo þú getir dregið fleiri spil og valdið í lokaumferðinni. Spilaðu aðeins umsáturs- og bogfimiskort í fyrstu umferðinni þegar þú spilar njósnarana, þegar andstæðingurinn fer framhjá, spilaðu þá frost í auðvelda umferð. Afvegaðu njósnara sem spilaðir eru gegn þér og spilaðu þá strax.

Auðvelt er að vinna bug á skrímslapalli, dragðu bara út öll sterk spilin þeirra og fylgdu með frosti þegar þau fara framhjá.

Vistaðu fjölkortasettin þín fyrir síðasta leik, þú vilt ganga úr skugga um að engin sviðaspil bíði, Northern Realms er með þrjú af þessum settum og þau geta verið hrikalegir leikbreytingar. Að spila tvö saman tvöfaldar gildi sitt og spilar þrjá þrefalda það svo að spil með 4 sóknargildi mun venjulega vaxa í 8 þegar það er spilað í pari, 12 spilað sem þrefalt. Ef þú vilt tvöfalda þig geturðu líka spilað horn og gert þrjú spil þín af litlu gildi í 72 leik ... Mér fannst þetta alltaf óþarfi, hornin stífluðu bara teiknishauginn þinn. Þegar þú spilar þessi sett er mikilvægt að draga fyrst út sviðaspil, það er eyðandi að tapa svo mörgum stigum, eða bíða þar til andstæðingurinn spilar sterkara gildispil til að hylja þig (Nilfgard er með nokkur á 10 gildi til dæmis, og ef andstæðingurinn spilar þá með horni getur það gefið settunum þínum svigrúm til að spila án áhættu).

Vistaðu endurvakningarkort fyrir umferð þrjú, það getur komið til baka njósnara frá fyrri umferð til að fá lokapakka aukið eða endurlífgað sett úr grafreitnum fyrir kraftleik.

Þessi stefna ætti að vera góð í næstum alla leiki nema fyrir mótið.

Ef þú ert enn í vandræðum, farðu í valkostina og breyttu erfiðleikunum ... Ég veit ekki hversu árangursríkur hann er en þú getur breytt erfiðleikunum án þess að breyta erfiðleikum í leiknum.


svara 6:

Northern Realms þilfari

Leiðtogi - Foltest: Lord og yfirmaður norðursins

Hafðu hann við höndina. Hann hreinsar öll áhrif á veður. Notaðu hann í lok lotu, nenntu ekki að eyða veðuráhrifum fyrr. Hann er öryggisnet sem kemur í veg fyrir að þú þurfir að hafa önnur veðurkort í hendinni.

Unit Cards: Blue Stripes Command x3, Catapult x2, Crinfrid Reavers Dragon Hunter x3, Dun Banner Medic x1, Esterad Thyssen x1, John Natalis x1, Philippa Eilhart x1, Prince Stennis x1, Sigismund Dijkstra x1, Thaler x1, Vernon Roche x1, Villentretenmerth x1, Mysterious Elf x1, Yennefer of Vengerberg x1, Cirilla Riona Elen Riannon x1, Geralt of Rivia x1.

Önnur spil: Clear Weather x2, Commander's Horn x3, Decoy x3

Hugmyndin er raunveruleg einföld, fáðu öll góð spil með Tight Bond sem þú getur fengið, þar sem þau stafla upp krafti. Annars skaltu nota Hero einingar (nefndar hér að ofan) og önnur gagnleg spil eins og Villentretenmerth (innbyggður Scorch) og Dun Banner Medic. Ekki nota veðurkort, þú átt spil til að vernda gegn veðri, en með NR þilfarinu ættirðu alltaf að standa við að missa meira af veðri en þú fengir.

Raunverulegur sigurvegari þessa þilfars er Spy / Decoy greiða. Notaðu njósnara til að draga fleiri spil. Fleiri spil = fleiri tækifæri á Commander's Horn / Tight Bond = meiri möguleiki á að yfirbuga andstæðing þinn með hreinum krafti. Ef óvinur þorir að spila sama leikinn og nota njósnara á þig skaltu tálbeita njósnarann ​​í hönd þína og spila hann þá aftur. Bestu leikmenn leiksins (Sasha, sérstaklega) munu taka þátt í Decoy / Spy stríðum, þar sem árangurinn þarf að gera mikið með heppni ... en sigur / tap met mitt gegn henni er ekki svo slæmt.

Ekki láta tölurnar blekkja þig - Skellige þilfari er í heimi sárra með öll þessi ósvaruðu njósnakortum á borðinu. Forysta þeirra 58 - 0 er ekki nærri eins mikilvæg og 14 - 5 forskotið.

Ef óvinurinn lendir ekki í njósna / tálbeitur stríði við þig, þá munt þú líklega bara geta valdið þeim. En Decoy er samt guðrækinn. NK fær að draga annað kort ef þeir vinna hring, svo spilaðu STERKT í fyrstu umferðinni, eins og ef þú dregur út vinning, þá sóa þeir eins mörgum spilum og þú (helst), en þú færð eitt aftur. Með Dun Banner Medic geturðu spilað hana, endurlífgað notað spil og síðan tálbeitt hana aftur í hendina á þér og spilað hana aftur ... endurlífgað nokkur spil, allt eftir því hversu mörg tálbeitur þú átt.

Það eru nokkrar lúmskari aðferðir, eins og að klára ekki Tight Bond combos fyrr en í lok lotu, ef þeir eru með Scorch. Ef þú ert með Medic / Decoy skaltu draga Scorch / weather kort með sterkustu Tight Bond combosunum þínum. Forðastu að hafa of margar einingar af sama krafti (vil ekki missa fullt af 16 valdi Blue Stripes Commandos / Catapults í einum Scorch). Slit virkar frábærlega gegn skrímsli þilfari - tálbeita þau til ofneyslu, brenna þau síðan með Villentretenmerth. Notaðu Decoy til að koma Villentretenmerth í hönd þína, spilaðu hann síðan aftur til að brenna margar raðir af Muster spilum.

Haltu fjölda eininga nálægt eða í því lágmarki sem leyfilegt er. Þú vilt að bestu kortin þín komi upp í hendi þinni, svo það er engin ástæða til að stafla þilfari þínu með neinu meira en lágmarkinu.

Northern Realms þilfari getur sett upp heimskuleg hápunkt. Ekkert getur unnið þá í skotbardaga, svo framarlega sem þú passar þig á Scorch og veðurkortum.

Ég skrifaði handbók fyrir The Witcher 3 (þar á meðal Gwent), svo ekki hika við að spyrja mig ef þú hefur þær. Handbókina er að finna hér, ef þú vilt frekar skoða það:

Gwent upplýsingar

Hafðu líka í huga að þú verður að klára töluvert af verkefnum og byggja upp að hafa þessi spil. Sem betur fer er hægt að kaupa mikið af Decoy / Commander's Horn / Tight Bond kortum frá ýmsum barkeeps. Haltu áfram að snúa út veikustu spilunum þínum eftir því sem þú færð betri og ef þú tapar skaltu finna auðveldari andstæðing. Kortaverðlaun eru að mestu af handahófi, ef frá eru talin tengd Gwent andstæðingum sem leita að leitinni. Ef þú ert heppinn færðu Villentretenmerth og Philipa snemma, ef ekki, ekki. Því sérstæðari persónur sem þú slærð, því betra, þó. Komdu þér út og þræddu!


svara 7:

Edit: Ég er ekki viss um að þetta gangi rétt en hér er leikur sem ég spilaði við majordomo Corvo Bianco í Toussaint:

Ég settist niður til að gera þetta og þetta myndband er afrakstur allra fyrstu tilrauna minna. Það var í eðlilegum erfiðleikum en ég hef reynt það hvað harðast en niðurstaðan er sú sama svo framarlega sem þú ert með fullkominn og ákjósanlegan þilfari.

Ég hef heyrt aðra segja að tapa fyrstu umferðinni en það er ekki leyndarmálið að vinna á Gwent. Ég spila sem Northern Realms og kasta aðeins venjulegum hring á móti skrímsli þilfari, og jafnvel þá er það ekki alltaf fyrsta lotan. Málið við það er að þú verður að neyða andstæðinginn til að framlengja þig of mikið og þá þarftu algerlega að vinna næstu tvær umferðir. Að vinna fyrstu umferðina veitir þér svigrúm.

Annað en að þú ættir að geta tekið upp vinningsaðferðir úr tölvunni. Að spila á móti Nilfgaard þilfari mun kenna þér hvernig á að spila njósna / tálbeita leikinn til dæmis. Bættu við nokkrum aðferðum eins og að nota hetjukortin þín gegn skrímsli, notaðu bitandi frost og spilaðu síðan sviðaspil þar sem öll melee-spilin þeirra munu hafa sama gildi.

Gwent er orðin svo mikil verk fyrir mig að ég veit nákvæmlega hvernig ég ætla að spila leik áður en fyrsta spilið er jafnvel spilað. Myndbandið er ekki gott dæmi en á ákveðnum tímum sérðu hversu óþolinmóð ég er á meðan ég staldra við nokkrum sinnum til að stunda hugarstærðfræði.


svara 8:

Leyndarmálið er að láta andstæðinginn vinna fyrstu umferðina.

Notaðu minnsta spilið þitt í fyrstu lotu eða gefðu andstæðingnum þitt kort í gegnum bílana sem ég man ekki nafnið til dæmis er Djikstra svona kort.

Og svo í annarri lotu notaðu líka svona miðlungs spil. Andstæðingurinn mun líklegast láta þig vinna. Og í þriðju og síðustu umferðinni lagðir þú á borðið allt sem þú átt.

Það er leyndarmálið að vinna í Qwent.


svara 9:

Fáðu mikið af hetjukortum. Ég er með 8 í aðal spilastokknum mínum og ég er 25 ára og hlutfall mitt til að tapa er 85: 15. Ekki nota líka veðurkort í staðinn að fara í sviða eða á horn og nota læknishæfileikakort.u þarf smá heppni til að fá hetjukort ef ur þilfarið er veikt þá muntu að lokum vinna. einnig nota njósnir sem aðeins gefa 0 eða 1 styrk til að andstæðingurinn noti ekki önnur njósnakort.